RinAppScimento supporta un sistema di estensioni modulari che permette alla comunità di creare e condividere nuove classi di personaggi, completamente integrabili nell’applicazione.
Chiunque può pubblicare un proprio faldone — un file YAML — che potrà essere importato direttamente nell’app per ampliare il set di contenuti disponibili.
Un faldone è un file YAML che definisce una o più classi personalizzate, insieme ai loro bonus, abilità, equipaggiamento iniziale e tabelle casuali.
L’app legge automaticamente la struttura e rende utilizzabili i nuovi contenuti.
Di seguito un esempio annotato del formato utilizzato:
# Nome del faldone, mostrato nell’app
nome: Faldone di esempio
licenza: Creative Commons, Attribuzione 4.0 Internazionale
# Elenco delle classi contenute in questo faldone
classi:
- nome: Iettatore # Nome della classe
autori: # Elenco degli autori del contenuto
- Rosario Chiàrchiaro
# Descrizione lunga della classe
descrizione: Lo iettatore un maestro nell'arte di far cadere i dadi in modo sfavorevole
per gli avversari.
# Equipaggiamento iniziale
averi: Un set di dadi truccati, un amuleto portafortuna e una fama che lo precede.
# Ogni elemento in "bonus" rappresenta un beneficio che la classe possiede
bonus:
- tipo: "statistica" # Modifica una statistica
statistica: carisma # Nome della statistica: forza, destrezza, saggezza, carisma
quantita: 1 # Quantità del bonus
- tipo: "salute" # Aggiunge punti salute
quantita: 1
- tipo: "salvezza" # Bonus ai tiri salvezza
quantita: 2
- tipo: "oggetto" # Fornisce un oggetto iniziale
nome: Dadi Truccati
ingombro: 0 # Ingombro in slot: 0, 1, 2
- tipo: "abilita" # Aggiunge un'abilità speciale
nome: Malocchio dei Dadi
descrizione: Può lanciare un malocchio sui dadi degli avversari, effettua una
prova carisma per costringerlo a rilanciare un dado a loro scelta.
# Lista degli avanzamenti ottenuti salendo di livello
avanzamenti:
- 'Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta.'
- 'Maestro dell''Iettatura: Può influenzare il risultato dei dadi una volta per
sessione per sessione facendo tirare con vantaggo o svantaggio.'
- 'Occhio del Destino: Una volta al giorno, può stabilire il risultato di un dado.'
- 'Fortuna Inversa: Guadagna un bonus permanente di +1 a Carisma.'
# Elenchi con tabelle collegate per oggetti o scelte iniziali
elenchi:
- nome: Amuleto Portafortuna
descrizione: Un amuleto che si dice porti fortuna a chi lo possiede. Effettua
una prova di Carisma per convincere qualcuno della sua efficacia.
tabella: AMULETI
quantita_iniziale: 1
# Tabelle collegate solo a questa classe
tabelle:
AMULETI:
- Amuleto del Gatto Nero
- Ciondolo della Mano di Fatima
- Braccialetto delle Quattro Foglie
- Collana del Quadrifoglio
- Anello del Serpente
# Dadi che può accumulare durante il gioco
dadi:
- nome: Dadi Truccati
descrizione: Hai un dado per livello che puoi aggiungere o sottrarre ad un dado
qualsiasi lanciato da un avversario.
facce: 6
quantita_iniziale: 1
- nome: Iella
descrizione: Puoi stabilire un evento sfortunato che colpirà un avversario. Puoi
portare iella una volta per livello per ogni sessione di gioco. La iella non
può uccidere e non può essere evitata con tiri salvezza.
# Un dado ad una faccia è un contatore
facce: 1
quantita_iniziale: 1
# Tabelle generali del faldone, disponibili per tutte le classi al suo interno
# Le tabelle comuni sono: FALLIMENTI, NOMI, MIRACOLI, MOTIVAZIONI_PER_CAMPARE, PAROLE_OCCULTE_AZIONI, PAROLE_OCCULTE_OGGETTI
tabelle:
NOMI:
- Tizio
- Caio
- Sempronio
I faldoni inclusi nell’app sono disponibili qui: https://github.com/fvasco/rinappscimento2/tree/gh-pages/faldoni
Potete chiedere una rettifica o utilizzarli per tutti gli usi consentiti dalla licenza.
Potete anche proporre un nuovo faldone con le vostre classi, motivazioni per campare o altri nomi di merda (magari provatelo prima).